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发起:陈康 题材市场风格形式市场流行政策法规可操作性钱,时间,人 总大纲基本设定时间,地点,角色,故事世界观……不要把细节甚至对话写进大纲里。(细节可以自己记录)!……转场技巧性转场淡入淡出交叉叠化翻页等PPT上的效果大把大把无技巧转场切声音先入转场(游戏背景音乐先启)
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是操纵原作中的主配角,跟随主线篇剧情不断推进故事的发展——除去主线中穿插的部分搞笑篇幅被收录到外传中,游戏里几乎不包含任何……割草无双是《银魂乱舞》作为游戏的核心,剧情则承担着链接战斗与玩家内心的重要责任。……,降低了演出节奏,甚至让主线篇单独设立关卡章节播放PPT。
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版本:Early Access
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